很久没写blog了,最近假期,终于有空,设计一个视唱练耳组卷的网站(软件)是我一直以来的想法,甚至尝试实现(新建文件夹)了好几次。个人认为,最大的阻碍来自节奏和旋律的生成。但如今,短短几个月过去AI已经快速进步,也许这个问题能够得到解决?最近DeepSeek大火,我也来试试跟它聊聊吧。
本篇文章,完全是AI的回答,说实话,我觉得还可以,准备有时间找这个思路试下,再让AI多帮我写点代码(懒)
以下是我的提问:
我想做一个软件,能够自动生成视唱练耳听力部分试题,有选择题型、数量的功能
题型有:单音听辨,旋律音程听辨,和声音程听辨,节奏听辨,旋律听辨
要求是能生成题目,播放音频(钢琴音色),软件内答题(五线谱输入),有什么思路吗
以下是开发此类软件的详细思路和实现方案,分步骤说明:
一、核心功能模块设计
1. 题型选择与参数设置
- 功能需求:
- 用户可选择题型(单音、音程、节奏、旋律等)。
- 设置题目数量(如10题/组)。
- 自定义难度范围(如音域范围、节奏复杂度)。
- 实现思路:
- 前端界面:使用下拉菜单、复选框、滑动条等控件。
- 后端逻辑:根据用户选择的参数生成对应题目。
2. 题目生成逻辑
- 各题型生成规则:
- 单音听辨:随机生成指定音域内的音符(如C3-C5)。
- 音程听辨:
- 旋律音程:两个连续音符(如C4-E4)。
- 和声音程:两个同时发声的音符(如C4+G4)。
- 节奏听辨:生成随机节奏型(如4/4拍,包含八分、四分、附点音符)。
- 旋律听辨:生成2-4小节的简短旋律。
- 实现工具:
- 使用Python的
music21或JavaScript的Tone.js库生成MIDI数据。 - 通过算法约束音程和谐度、节奏合理性(如避免连续切分)。
- 使用Python的
3. 音频生成与播放
- 钢琴音色实现:
- 使用合成器库(如
SoundFont2+FluidSynth)生成钢琴音色。 - 通过
Tone.js(Web端)或pygame(桌面端)播放音频。
- 使用合成器库(如
- 音频格式:
- 动态生成MP3/WAV文件,或实时通过Web Audio API播放。
4. 五线谱输入与答题
- 五线谱交互:
- 使用开源库
VexFlow(Web)或JMusic(Java)渲染五线谱。 - 允许用户点击音符位置输入答案(如点选音高、拖拽音符时值)。
- 使用开源库
- 答案验证:
- 将用户输入的音符与正确答案的MIDI数值比对。
5. 答题反馈与评分
- 实时显示正确/错误提示。
- 生成练习报告(正确率、易错题型分析)。
二、技术选型建议
1. 前端开发
- Web应用方案(推荐):
- 框架:React/Vue.js
- 五线谱渲染:
VexFlow+ABCJS - 音频播放:
Tone.js或Web Audio API - 界面设计:Ant Design/Material UI
- 桌面应用方案:
- 框架:Electron + React
- 音频处理:
fluent-ffmpeg+soundfont-player
2. 后端开发
- 题目生成:
- Python:
music21(生成乐理数据) +mingus(节奏处理) - JavaScript:
teoria.js(音高计算)
- Python:
- 音频生成:
- 使用
MuseScore命令行批量生成乐谱音频。 - 或通过
MIDI.js动态合成音频。
- 使用
3. 数据存储
- 用户答题记录:SQLite(本地)或Firebase(云端)。
- 题目数据库:JSON文件存储音符序列和元数据。
三、关键代码示例
1. 生成单音题目(Python示例)
1 | from music21 import note, midi |
2. Web音频播放(JavaScript示例)
1 | // 使用Tone.js播放音符 |
3. 五线谱输入(VexFlow示例)
1 | // 渲染五线谱并捕获点击事件 |
四、开发路线图
- MVP版本(1个月)
- 完成单音听辨和节奏听辨的基础功能
- 实现五线谱静态显示和简单点击输入
- 进阶版本(2个月)
- 支持所有题型生成
- 添加用户账户和进度保存
- 优化版本(1个月)
- 增加AI难度适配算法
- 支持导出PDF乐谱和音频
五、潜在难点与解决方案
| 难点 | 解决方案 |
|---|---|
| 实时音频延迟 | 使用Web Audio API + 预加载缓冲 |
| 复杂节奏生成 | 基于LSTM模型生成合理节奏型 |
| 跨平台兼容性 | 采用Electron打包或PWA技术 |
| 五线谱交互体验 | 集成开源编辑器(如AlphaTab) |
如果需要更具体的代码实现细节或架构设计,可以进一步说明需求方向!